见过有人把双跳的复盘的大小路画得跟工程图似的,密密麻麻,还拿尺子量。我问他这么画能提高胜率吗,他说不能,但能让他心里有底,不至于一下就乱。
后来的规矩是进场只坐一张台,坐下就不换。这条规矩让我少了很多次虚假的重启,也让我更早面对该走这件事,代价是少了一点自欺的余地,坐着的时间明显短了。
站起来这个动作我练过。具体做法是把筹码一次全换成现金,塞进最里面的口袋,然后往外走,走到门口不许回头看台子。听起来傻,但回头那一眼我吃过太多次亏。
我现在只信一条:赢了钱当天不能碰第二家。这个规则没什么道理,但它管用,因为它把换个地方继续这条路直接堵死了,剩下的只有回家洗澡睡觉。
我现在只信一条:赢了钱当天不能碰第二家。这个规则没什么道理,但它管用,因为它把换个地方继续这条路直接堵死了,剩下的只有回家洗澡睡觉。
缺觉的第三天最容易出问题,前两天的疲惫会攒成一种麻木,麻木的时候输钱不心疼,赢了也不兴奋,人变成一个只会重复动作的东西。
打到第三年还在亏的人,账上通常有个共同形状:赢得早,输得晚。这个形状在我的本子上出现过整整两年,改过来花了我半年,靠的只是到点起身这一件事。
流水账第一个用处是打脸。我一直以为自己是小注玩家,翻开记录才发现单注超过五份的有二十多次,全落在输的那几天。数字不撒谎,人的记性倒是很会挑。
一靴六十手里至少出现一次和局的概率是九十九点七。几乎每靴都有和,但每靴只有五六次,位置是散的。指望和局凑成串,等于指望硬币连着立起来,别指望它来救场。
六条例外记不住也没关系,记住一句话:庄家赢在六点上,你要少拿一半。剩下五条都是这句的变体,或者是为了把这个变体说清楚而加的补丁,记住主干,其余都是枝叶。
荷官快手和慢手在概率上没有区别,对决策质量有区别。快的时候人容易跟着节奏走,慢的时候有时间想。我坐过快手的台,一晚上打了八十手,回头想不起来任何一手。
三千块能撑多久,取决于你怎么下。一把三百,能下十把;一把三十,能下一百把。同样三千块,前者活一个晚上,后者活一个月。钱的寿命不是由金额决定的,是由你每次拿出去多少决定的。
有人问返还多少才算划算,我的回答是不划算,它只是少亏。把它当成省钱而不是赚钱,心态就对了。真要靠它吃饭,得打到几十万的流水,那个量级本身已经很危险。
输到第几份换台跟本金分几份有关。分二十份的时候三份换合适,分五份的时候一份半就得换。比例比数字重要,我用的是总份数的七分之一这个位置。
齐整之后的第一条长列通常不长,四五格就停。真正长的要等再往后一两靴。我把这个当参考,不当规则,因为它也有反例,而且反例不算少,数一数就知道。
有一次我和旁边那位差了整整两列,他画的庄我画成了闲,两人都咬定自己没错。后来翻牌靴才知道,那一手补了牌,我看的是补之前的点数。补牌这东西最考验记路的耐心。
荷官对熟客会让你多想两秒。别人犹豫他敲桌子催,熟客犹豫他就等着,手停在牌靴上不动。这两秒不是规矩,是人情。我在几个台上受过这种待遇,心里清楚,但不好滥用。
换靴的那一分钟里,荷官会把旧牌推进回收口,推的动作有个声响。这个声响之后,整个台子会静一秒。我等的就是这一秒,它让我知道一靴真的结束了,而不是我在心里替它结束。
写完就不改了,改了就不算记录。以后想法要是变了,我另开一篇写,两篇对着看才有意思,能看出一个人是怎么慢慢改口的,改口比硬撑着不改真实得多。