场子换了新地方,桌椅都是新的。多少曱甴路我原以为换了环境会打得好一点,头三天输得比原来还快。换地方不换人,人没变,账就还是那个账。
我打过最不舒服的一张台在北方,桌子高,凳子矮,坐下去手肘悬着。两个小时后背就酸,酸了人就烦。那天我输得不多,但走的时候很累,累到不想说话。
我见过有人专门挑角落的台,因为角落人少。角落的台子光线通常暗一点,荷官站得也偏,看牌要费点劲。人少是好事,可光线差会让人看错点数,我吃过一次亏,之后就不坐最角落。
曾经跟三个朋友坐同一张台,有人押庄有人押闲,气氛热闹得很。那晚我输的比任何一次单独去都多,热闹把每个人的判断都稀释掉了。
我见过赢一把就收的人,也见过赢十把还不收的人,两者的区别不在自制力,在于前者一开始就定了一个具体的数。没定数的赢,赢多少都不算赢。
我在手机上设过一个免打扰时段,进场就开。开了之后仍然会想有没有人找我,这份想着比直接看手机更耗神,也更容易让我在最关键那一手分心,分得莫名其妙。
那手我押的是闲,后面站着的人说闲要断了吧,我犹豫两秒,改成庄。开出来是闲。那两秒不是我判断出来的,是别人替我判断的,我却记成了经验。
有一次赢了满台,我站起来去买了瓶水,回来座位被人占了,就换了个位子接着打。新位子上打了四十分钟,把那晚辛苦赢的还回去一半。
第四条例外是同点处理。免佣台多数把庄闲同点判给庄家,有些台判和。判庄的话押庄的人在同点上占便宜,判和的话两边都退。牌子上会写清楚,问一句就知道。
补牌之后三张加起来是零,叫零点。零点不是最差,因为它还能赢庄家的无点。零点碰零点算和局。很多人以为零点必输,实际要看对面开的是什么,这一点我确认过。
发牌前荷官要空手示意,让全场看到手里没牌。这个动作叫亮手,一秒不到,但正规场子每一靴都做。不做的台,我不会坐第二晚,这一秒说明台里有规矩。
牛牛五张牌要先配三张凑十的倍数,剩下两张才是牛几。配错了整手就废。我见过手里四张十点一张五,兴奋地喊牛牛,凑不出三张十的倍数,是无牛,那一下全场都笑了。
连续洗牌机让每一手都接近从完整牌靴里抽。前面出过什么牌,对后面没有参考价值。这类台面上,记牌这件事可以直接放弃,省下的注意力去看注码,这类台我只当娱乐。
二十份这条规则是这么来的:先统计自己最长的连输,是九手,然后往上加一倍余量。九手变二十份,剩下的十份留着给判断失误。算清楚这个数之后,我下注的手稳了很多。
开着两张台,时间会过得特别快。平时一靴八十分钟,两张一起盯,两个小时过去你连自己坐了多久都不知道。时长失控比份数失控更难察觉。我现在进门先把闹钟设好,响了只看时间不看牌。
手机的通知是个隐患。一个消息弹出来,你手一滑,牌就过去了。这种情况在电脑上少,电脑上除非你自己切窗口,没人来打断你。我现在打牌前把通知全关,关一次省一次手滑。
打到第三年还在亏的人,账上通常有个共同形状:赢得早,输得晚。这个形状在我的本子上出现过整整两年,改过来花了我半年,靠的只是到点起身这一件事。
这些笔记到这断开了,后面的路各人各走。同一个打法在两个手里会长出两样东西,我写的是我这副身子练出来的,换个人手里不一定适配,硬套容易出岔子,我也没本事替谁调。