那一注我下了又撤,撤了又下,来回两次。多少血战百家乐上这种反复说明我根本没想清楚,没想清楚就该坐着看。反复的次数越多,说明压力越大,压力大的时候就不该有动作。
那天我把剩下的那份本金分成四注,每一注都想当收尾那一注打。四注打完是零,我坐着没动,坐了大概二十分钟才站起来。那二十分钟里我没想赢回来,我在想该怎么跟自己交代。
给自己定硬规则这件事我失败过很多次,唯一成的那次是因为我把规则讲给了一个会盯着我的人。有人看着和没人看着,同一条规则的硬度差得远。
找师傅之前先自己打满五十靴。这五十靴打完你会知道自己缺什么,缺的是份数管理还是坐不住,缺什么找什么人,比一上来就找人带靠谱得多。我打完才明白,自己缺的是按时起身。
什么时候取,我给自己定了门槛:赢过五份才动手,少了不动。门槛低的时候人会一直取,一直取就等于一直在提醒自己赢了多少,那个提醒让人上头。
我更信同行。一起打牌的人互相看着,谁破规矩谁自己心里清楚。我那几个老牌搭子没有一个是拜过师的,但他们的毛病我全看在眼里,看多了自己就少犯。
有一段时间我给自己定了规矩:每二十手停一次,把纸转过来,从第一格数到最后。这动作很土,但抓出过两次漏记。漏的那两手如果没抓出来,后面三列全得跟着改,一靴的记录就废了。
珠盘路是另一套规矩。它不跟大路那套列的概念,一靴一靴单独画,一列排六格往下走,满了六格换第二列。这一靴结束就停,下一靴另起。所以珠盘路记的是每靴内部的起伏,跟大路那种中长趋势是两个东西。
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
和局的九点五怎么来的:八副牌下两张牌合计点数为零的组合占比,加上补牌后仍然相等的部分。逐项加起来是九点五上下,不同副数会差零点几,这半个点决定了押和值不值。
我坐过一张奇怪的台,最低一百,最高一百二。这种限红等于把台变成平注台,谁想加注都加不上去。老板的心思写在这两个数上,看懂了就不用研究打法。
饮料单子上有十几种,可常点的就那三样。点单这件事本身是个停顿,服务员站着等你选,你得想两秒。这两秒有用,我常常在这两秒里改了主意,从加注改成不下。
还有一个位置我基本不碰,就是荷官正对面。那个位置视线最直,也最容易被旁边的人搭话。你觉得搭句话无所谓,可他一句话就能把你刚才的判断搅乱。我打牌要的是安静,不是聊天。
还有一个位置我基本不碰,就是荷官正对面。那个位置视线最直,也最容易被旁边的人搭话。你觉得搭句话无所谓,可他一句话就能把你刚才的判断搅乱。我打牌要的是安静,不是聊天。
包间的账不走台面,走人。有人专门记,散场的时候一起算。这种结法让人对数字不敏感,我见过一位散场才知道自己输了多少,脸一下就白了,站在门口半天没动。
实体厅能看见的东西多。荷官的手抖不抖,旁边那位一直摸戒指,后桌有人站起来走了。这些信息没用,但它们让你觉得你在一个真实的地方。线上只有数字在跳,跳得越快,你越容易把它当成游戏。
写到这儿我把账本合上,剩下几页空着,等手不抖了再填。这七年记下的东西够多了,多的部分留着占地方,占地方也比彻底丢掉强。牌桌不散,人得散。