见过一场牛牛的牌,四家连着三圈没人叫,结果摊开来都小。这种事在大神长龙怎么玩求指点上碰多了你就知道,牌桌上大部分时间是没戏的,能忍住不下的人反而少输。
站起来的那个动作
打过七年我才承认,我在牌桌上最想赢的其实不是钱,是那种我算对了的感觉。这感觉最贵,我为了它押过很多钱,而它一次都没有留住过。
熬夜打牌的人熬到后面已经不是在看牌,是在熬一口气。我熬过最晚的一次到早上六点,天亮的时候我赢了两份,可那天我请了假,请假的代价比两份多得多。
本金和注码
最难受的一次是连赢四天,第五天一把回到第三天。复盘发现第四天晚上我已经开始用赢的钱下注,注码比第一天大了四倍。连赢的账要按最初本金看,不是按最高点。
我还会记当天收手那一把是赢是输。这个细节听着无关紧要,但输着走和赢着走,第二天再来的概率差得很远。记了两年,输着走的第二天有六成会再来。
主台加副台是我现在的方式。主台放七成的钱,副台放三成,副台只在主台休息时开。这个结构让我大部分时间只盯一处,副台的用处就是换换眼。副台输完我不从主台补,补了这个结构就散了。
倍投归零这件事我用三千块学费弄明白了。一倍两倍四倍八倍,看着只是翻倍,第十口就是一千零二十四倍。桌上的限额往往在第七口或第八口就把你卡住,那时候压进去的钱,已经比你想赢回来的多得多。
规则上的几个细节
推导的起点是两张牌的所有组合。四一六张里抽两张,组合数能算,每种点数出现多少次也能算。把这些次数排成表,再加补牌规则,庄闲胜率就出来了。
单手期望是线性的,下注额翻倍期望也翻倍,符号不变。上限是非线性的,它在某个点把曲线折断。所以研究上限比研究注码更有意义,这个弯很少有人拐过去。
桌面上的细节
节后第一天是最清净的,早上十点进去,整层楼开着四张台,一个人没有。荷官见你坐下会很客气,问要不要水。我每年都挑这天来打一整天,状态也最好。
龙虎斗的台子跟百家乐不一样,一圈人能坐十二个,桌面摊得开。人多的时候你几乎看不清谁押了龙谁押了虎,只看见筹码在两边来回搬。这种台我一般只打两三把,看得清才打。
路单的记录方式
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
我不用任何自动画路的软件。不是说它画得错,是我自己不动手,那些形状就进不了脑子。手画过一遍,哪一段别扭,我一上手就知道,这比看图管用。
大路的一列如果特别高,后面那几列往往会矮下来。这个现象我见过不少次,但我解释不了,也不敢拿它当规律。记录现象和解释现象是两件事。
一条路上连着出三种形态,是最容易上头的时候。跳了变连,连了变齐整,齐整里又冒出一段黏。人在这时候会觉得自己看懂了全部,其实只是看懂了最近三列。
经常有人问
流水账要不要写心情,要写,但别写成长篇。我一般两三个字,烦、松、赶、稳。一年下来光是看这四个字的分布,就比任何打法笔记都能说明问题。我把本子借人翻过,他说这几个字写得挺准。
线上打久了会看不清自己。我线上打的时候会把界面缩放调到最小,就为了少看那些红蓝数字。界面越热闹,人越容易跟着颜色下注,那是别人的路,不是你的判断。
这个问题我留给自己:如果那天我没换台,结果会不会不一样。这种假设永远验不了,可我每年都会在账本上把它写一遍,写完也不回答,写了六年还在写。
