常有人问我打了这么多年求问长龙规则图什么,我想了半天,说图个明白。输了明白为什么输,赢了知道那是运气不是本事,能分清这两件事,就算没白坐这些年。
客人和荷官之间有明确分工:客人只管下注和开牌,荷官管所有流程。客人伸手去碰牌靴,荷官会立刻制止。这条界线划得清楚,桌子才不出事,越界的动作一次就够坏事。
龙虎斗简单,一边一张,比大小,龙虎都赔一比一,和赔一比八。龙虎的和局概率是百分之七点五左右,跟百家乐的和局差不多,赔率也差不多,但那边没有抽水对冲,成本全压在和局上。
周末汇总一次,只做三件事,加总、跟上周比、圈出最差的一天。汇总定在周日下午,不看牌的日子。看得越仔细,下周越不容易重演同一天。汇总的时候我不评价自己,只把数字摆在一起看。
三天盈利之后休息一天,是现在固定的做法。休息那天不去,也不看路单。人在赢的状态里对牌桌的想象最强,隔一天再看,那股想象会淡掉一半。休息那天我照样出门,只是不进那个门。
算错一个数的人不少,赢一把的收益被当成一倍,扣掉抽水之后实际不到一倍。也就是说倍投要回本,需要的口数比你算的多一口。多一口,就是多一倍的钱。
交接那几分钟,桌上会有人聊天,聊的都不是牌。聊车、聊哪家店还开着。这种闲聊让人从牌里出来一下,出来一下有时候是好事,有时候就再也回不去了。
半夜的台子荷官少,一个人管两张台是常事。这时候他会两边跑,发完这边去那边,你的台子就要等。等待的时候人是会想多的,越想越容易改主意。我一般在这种台子上下平注,不加。
有一次赢了四份,我非要凑成整数五份。为了那一份我又打了四十分钟,结果带着两份走的。整数这东西对牌桌毫无意义,对我却像个钩子。
同一句话听三遍,我就会开始把它当成信息,哪怕那三遍之间牌桌上什么都没发生,只是他坐在后面说一遍我应一声,然后我就照着改了。
炸金花三张牌,比的是组合不是点数。同花顺压同花,同花压顺子,顺子压对子,对子压单张。有人拿三张老K觉得无敌,遇到豹子二直接没了,牌型大小是死的,别靠感觉。
手机支付最大的问题是把预算糊成一片。卡里的数字看着不动,实际每笔都在扣,扣到没钱才发现超了。现金不会这样,现金少一张你数得出来。现金少了你能看见,数字少了你要算才看见。
把止盈设成翻倍等于没设。三万变六万才走,翻倍的概率不到三成,也就是说七成的时候他不但没走成,还把原来赢的那部分还了回去。止盈线要定在一个今晚真能碰到的数字上。
实体厅能看见的东西多。荷官的手抖不抖,旁边那位一直摸戒指,后桌有人站起来走了。这些信息没用,但它们让你觉得你在一个真实的地方。线上只有数字在跳,跳得越快,你越容易把它当成游戏。
一开始我以为能做到完全隔离,后来发现做不到。人会不自觉把赢的钱折算成免费额度,尤其凌晨的时候。承认这一点之后,我改的是减少它出现的场景:赢到就走,不给它留在桌上的时间。
有场子用半自动:机器洗完倒出来,荷官再手工插两次。这种组合洗出来的牌,机器那层随机加上人工那层结构,剥牌的窗口比纯机器大一点点,混合洗法的台最难做统计。
谁输谁赢账本上写着,可账本不评价人,它只记数。记数的东西最公道,也最不客气,它不管你那天有多难、多不服气、多想再来一把。它只把数摆在那儿。公道,就到这。