“打小一点,坐久一点。”这是我刚学湖南的和局时听到的一句话,当时嫌它保守,现在拿它当规矩用。那时候觉得打小没意思,现在懂了,小注才留得住人。
止损最难的不是设,是执行。设的时候你是清醒的,执行的时候你已经输了两万四。我的办法是把这条线交给别人,上桌前跟同去的人说好,我输到某个数你拉我走。人被别人拉住的比例,我估过,不到三成。
一台亏一台赚不叫对冲,叫两倍的注码。两台的下注互相独立,输赢不会抵消,只有抽水一定叠加。我算过同时开两台的抽水,比单台多了一倍不止。
有人把资金管理当成一种打法,我觉得它是打法之外的东西。打法管的是这一把怎么下,资金管理管的是这个月你还能不能坐在桌上。两件事层级不同,混着谈就谈不清。
赢钱那几分钟最容易想歪。我会觉得是自己读路读得准、咪牌手感好,好像牌是听我的。输的时候我从来不这么想,全怪洗牌运气差,这两套说法摆在一起,就知道哪个是假的。
赢钱以后人对时间的容忍度会变高,平时一小时就想走,赢了能坐三个小时。坐得久不等于打得好,多数时候只是把赢来的那点优势摊薄,摊到平手还不肯认。
那次赢钱之后我押得比平时更规矩,像在完成作业,照旧平注、照旧等那个熟悉的信号。可我那天已经困了,守着规矩其实只是在守着不下桌。
复盘最有用的地方是发现重复。同一类错误会反复出现在纸上,比如总在齐整的靴里加注,总在龙断之后反手。纸上出现第三次的时候,你就没法再说那是偶然。
一条路上连着出三种形态,是最容易上头的时候。跳了变连,连了变齐整,齐整里又冒出一段黏。人在这时候会觉得自己看懂了全部,其实只是看懂了最近三列。
荷官快手和慢手在概率上没有区别,对决策质量有区别。快的时候人容易跟着节奏走,慢的时候有时间想。我坐过快手的台,一晚上打了八十手,回头想不起来任何一手。
牌从牌靴出来,荷官捏的是牌的两侧边缘,不能碰到牌面。碰牌面会留指纹,也会影响牌在机器里的走向。这一点外行看不出来,坐久了能看出区别,指尖的分寸能看出训练。
四张牌的情况只有一种:发错了。出现这种事要立刻举手,让荷官把这一手作废。我看过一次,庄家多补一张,那手打完才有人提,结果所有押注照算,赢的钱没进兜就不算赢。
龙虎斗简单,一边一张,比大小,龙虎都赔一比一,和赔一比八。龙虎的和局概率是百分之七点五左右,跟百家乐的和局差不多,赔率也差不多,但那边没有抽水对冲,成本全压在和局上。
闲家的规则简单,零到五补,六到七停,没有例外。简单意味着没有选择空间,也就没有优势。庄家复杂,复杂本身就是优势的来源,想通了就少一半纠结。
停下来的头三天最难。手会痒,脑子会一直回放那几把。我一般把这几天的安排填满,跑步、修东西、把家里该换的灯泡换掉,填满了就不容易想。第三天晚上我在客厅坐到十二点才睡着。
有人靠两张台分散风险,这个逻辑我听懂了但不同意。风险不是分散了,是重复了,两边吃的是同一套概率,输的时候一起来,赢的时候也一起来。分散的前提是不同步,牌桌上做不到。
这篇差点没写完。写到第四段的时候我发现自己并不懂那个话题,只是听人说过几嘴,凭印象就往下推,推到一半推不动了。硬撑完的痕迹应该很明显,你读得出来。