有人跟我讲球盘路是什么意思打到底就是跟自己比耐性。我当时觉得是套话,现在觉得这话比任何路单都实在。耐性这东西没法速成,只能靠一次次忍住不动慢慢磨。
龙断的时候常常不是被打死,是被磨死。庄连九把,第十把庄只赢一点,第十一把平,第十二把才断。这种磨的过程里,迹象已经出现两次,只是没人愿意认。
我不用任何自动画路的软件。不是说它画得错,是我自己不动手,那些形状就进不了脑子。手画过一遍,哪一段别扭,我一上手就知道,这比看图管用。
什么时候取,我给自己定了门槛:赢过五份才动手,少了不动。门槛低的时候人会一直取,一直取就等于一直在提醒自己赢了多少,那个提醒让人上头。
试玩最大的作用是熟悉流程:怎么补牌、怎么算和局、免佣台什么时候抽水。这些不搞清楚,真上场全是慌。我第一次上实盘的时候,因为不知道和局退注,愣在那儿看了半天。
免佣台适合打平注、押得散的人。喜欢追庄长龙的人在这类台上被抽的形态更难看清。追龙的人一旦碰上庄六点,那一手的落差会让你怀疑自己算错了,其实规则写得清清楚楚。
说实话,能只看不下的人本来不太需要这个练习。真正坐不住的人,光看只会把那股劲憋得更足。我给自己的判断是:憋着不下注,有时候比乱下注还危险,憋久了总要爆一次。
返还的钱我从来不并进注码基数。它太少了,并进去只会让人觉得自己有钱,然后注码无形中抬高一档。我把它单独放一边,攒到月底拿出来当饭钱。
流水冲得越高,抽水返还的比例往往越低,因为大部分台子是分档算的。这是个反直觉的地方,你打得越多,单位流水给你的回补越少。冲着这个去打流水的人,方向从一开始就是反的。
台上那种再来一靴就好的说法,本质上是把结束的条件交给牌。牌没有义务给你一个漂亮的收尾,它只会一直开下去,直到你自己开口喊停。
赢钱以后人对时间的容忍度会变高,平时一小时就想走,赢了能坐三个小时。坐得久不等于打得好,多数时候只是把赢来的那点优势摊薄,摊到平手还不肯认。
摄像头的位置决定你坐在哪边会被拍到脸。正对镜头的位子,脸清清楚楚。侧着的位子只能拍到肩膀。我不在意被拍,但我在意它带来的那种被看着的感觉,手会不自觉变规矩。
台子边上的凳子有的是固定的,有的能推。能推的凳子麻烦,坐久了人会往后蹭,一蹭就离桌远,离桌远了下注就要伸手。伸手这个动作会让人下得急,我宁可坐固定凳。
南边的台子说话软,荷官报数也软,一靴下来耳边都是低声。北边的台子利索,报数短促,像在打点。我在两边都打过,北边的节奏快,南边的慢,慢的地方人坐得久。
龙虎斗的台子跟百家乐不一样,一圈人能坐十二个,桌面摊得开。人多的时候你几乎看不清谁押了龙谁押了虎,只看见筹码在两边来回搬。这种台我一般只打两三把,看得清才打。
每页我都会留一格写当天第一把下多少。这一格最有用,因为它能看出我一坐下是不是就已经超了单注线。第一把超线的那天,基本上整天都超线。第一把是整晚的调子,调子错了,后面越拉越歪。
话说到这份上,该你接了。三年来记的补牌笔记全部摆在这儿,后面还有多少没写完的,我自己也说不清。剩下的路我没走过,没法给你画地图,画出来的也是我的想象。